Partie sculpture

Comme indiqué précedemment, vous retrouverez ici les quelques réalisation effectués, dans l'ordre d'exposition des vignettes ci dessous.

Action 1.Defenestration




1.Defenestration

Ce décor m'est venu à l'esprit  aprés avoir lu "Stupeur et tremblement" de Amélie Nothomb.J'avais envie de réaliser un personnage traversant une vitre d'un building,scéne que l'on retrouve dans une scéne de "Matrix Reloaded" ainsi que dans "Watchmen".

defenestration1
 

Le plus dur à été de trouver le moyen de mettre en scéne cette impression de chute aprés le saut.J'ai tant bien que mal tenté de sugérer cette impression par la forme des immeubles, ainsi que des petits rectangle supposés représenter des voitures, inspirés en grande partie du jeux vidéo "Grand theft Auto London":

Vue d`ensemble Voiture

Donc voici a peux prés le rendu du personnage en quelques images:

Chute raprochée   Chute









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